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【C++】从零手写 2D 游戏物理引擎:向量·碰撞·冲量·约束全链路(Part2)

B站-科技区·2026/9/5 07:20:39🔗 原文

📋总体概括

课件地址:https://pan.baidu.com/s/1G0T_pzBFQAGcReQWExXdog 提取码: 59nr  不是「怎么调用 Box2D」的使用课,而是从第一性原理出发:讲清公式,再用 C++ 手写一个简易 2D 刚体物理引擎。 【你会学到什么】 · 向量、点积/叉积、归一化、旋转与基础三角 · 粒子物理:速度、加速度、积分、Δt、确定性 · 力系统:重力、阻力、摩擦、万有引

关键信息

  • 课件地址:https://pan.baidu.com/s/1G0T_pzBFQAGcReQWExXdog 提取码: 59
  • 不是「怎么调用 Box2D」的使用课,而是从第一性原理出发:讲清公式,再用 C++ 手写一个简易 2D 刚体物理引擎。
  • 【你会学到什么】
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